Visual Assist vs Visual Studio 2026 vs ReSharper C++

ReSharperよりも軽量。標準のVisual Studioよりも高機能。

Visual Assistは、Visual Studioに標準のIntelliSenseではカバーされていない75以上の機能を追加します。高速なナビゲーション、より安全なリファクタリング、Visual Studioに付属していないデバッグツール、そして完全にマシン上で動作するAIなどです。このページでは、3つのツールの機能、価格、AI機能、そしてReSharper C++とのパフォーマンス差を説明するアーキテクチャの違いを直接比較しています。

インストール数 1,552,028 · VS Marketplaceで4.8/5つ星 · Meta、Epic Games、Alibabaで使用
 Visual Assist により、機能が強化または高速化されます。
特長 Visual Assist 2026.3 Visual Studio 2026 ReSharper C++ 2026.1
料金(座席あたり)
個人 129ドル/年 個人ライセンス 無料 コミュニティ版 149ドル/年 個人ライセンス
チーム・組織 $279 + $119/年 標準;更新価格 付属 VSライセンスあり $389/席 組織ライセンス
教育機関向け/無料プラン 無料 教育機関向けVisualAssist 無料 コミュニティ版 無料 コミュニティプラン(機能制限あり)
AI機能 付属 ローカル、オンデバイス 別個 GitHub Copilot サブスクリプション +$100/年 アドオン;クラウドベースの
トライアル 30 日間、クレジット カードなし 永久無料 コミュニティ版 30日
エンタープライズライセンス オフライン インターネットは必要ありません。 SAM対応 付属 エンタープライズVS契約あり クラウド JetBrains クラウド ライセンス サーバー
ナビゲーション
VAには、VS 2026には搭載されていない9つのナビゲーション機能が追加されています。大規模なコードベースでも「参照の検索」が高速化され、「関連へ移動」ではベースと派生を一度に操作できるようになりました。
参考文献を探す/使用例を探す
定義へ移動
実装へ移動
基底クラスへ移動
派生クラスへ移動 -
関連クラスへ移動 基底クラスと派生クラスをワンステップで検索 - -
コンテキストで検索 現在のシンボルにスコープを設定 - -
ソリューション内のファイルを開く 検索範囲を限定
対応するファイルを開く ヘッダー ↔ ソースコード 場所を限定
クラスメンバーへ移動 機能を限定
#include から実装へ移動 - -
コメントから実装へ移動 - -
戻る / 進む
参照のハイライト表示 - 読み取りと書き込み 読み取り/書き込みの区別なし 読み取り/書き込みの区別なし
ファイル内のメソッド一覧を表示 -
スコープを移動 次のメソッド / 前のメソッドへジャンプ - -
ナビゲーションバー
ブックマーク / タスクマーカー 例: コメント内の #TODO、#BUG
リファクタリング
VAは、チームが日常的に使用するC++のリファクタリングパターンを網羅しています。2025.4で追加された数百ものClang由来の自動修正アクションは、デフォルトで有効になっており、基本機能に含まれています。ReSharperのリストはより長いですが、その大部分はC#のみを対象としています。
名前変更
ファイル名の変更 プロジェクト参照の更新 -
メソッドの抽出
シグネチャの変更 すべての呼び出し箇所の更新 C# primary; C++ unconfirmed
変数の導入 -
フィールドのカプセル化 - -
ポインタとインスタンス間の変換 - -
実装をヘッダーファイルに移動 - -
実装をソースファイルに移動 -
メソッドの実装をソースファイルに移動 一括処理 — すべて一度に - -
選択範囲を新規ファイルに移動 必要な #include を自動追加 - -
メソッドを基底クラスに移動 - -
インスタンス宣言を簡略化 - -
フィールドを導入 - -
名前空間エイリアスを導入 - -
typedef / インライン typedef を導入 - -
スコープ付き列挙型に変換 - -
using enum (C++20) を導入 - -
安全な削除 - -
Clang 由来のコード変換 Clang-Tidy の自動修正アクション - デフォルトでは無効
デバッグ支援
このカテゴリはすべてVisual Assist専用です。Visual Studio 2026およびReSharper C++には、これらのツールは含まれていません。
Address Resolver テキストのみのクラッシュログのコールスタックを解読します - -
PDB Explorer ソースコードなしでEXEファイルとDLLファイル内のシンボルを検出します - -
VA Memory View コールスタックが破損したクラッシュダンプをデバッグします - -
VA Step Filter 引数リスト内の信頼できるメソッドをステップ実行します - -
ブレークポイントを現在のスレッドにバインドします バックグラウンドスレッドを自動的に続行します - -
すべてのブレークポイントをスキップします アクティブなブレークポイントを無効化せずにバイパスします - -

6つのデバッグツール。Visual StudioやReSharperには搭載されていません。

アドレスリゾルバー、PDBエクスプローラー、VAメモリビュー - これらはReSharperではサポートされていないワークフローです。標準のVisual Studioにも搭載されていません。Visual Assistのすべてのライセンスに付属しています。

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コード検査と安全性
60種類以上のC++安全性チェッカーがデフォルトで有効になっており、基本機能として含まれています。ReSharperはClang-Tidyを統合していますが、IDEのパフォーマンスへの影響を考慮してデフォルトでは無効になっています。
リアルタイムコード検査
クイックフィックス
60種類以上のC++安全チェッカー Clang-based; presets: VA Default, C++ Safety, CERT, Custom - デフォルトでは無効
Clang静的アナライザー - - デフォルトでは無効
CERT標準準拠 -
C++コアガイドラインの適用 -
並行処理の安全性チェック - 部分的なカバレッジ
メモリ安全性チェック NewDelete, InnerPointer, NullDereference - デフォルトでは無効
コード生成機能
VAの8つのコード生成機能は、VS 2026にもReSharperにも存在しません。実装からの宣言作成、メソッド実装の一括作成、メンバーの追加、前方宣言の追加、括弧の追加/削除、メソッドのドキュメント化、Google Testの定型文作成、ファイルの作成。
実装から宣言を作成する - -
宣言から実装を作成
メソッドの実装を作成 一括処理 - すべて一度に - -
インターフェース/仮想メソッドを実装 一括処理
メンバーを追加 宣言と実装プロンプト - -
類似メンバーを追加 - -
使用箇所から作成
前方宣言を追加 ファイルを移動せずに - -
不足しているケースステートメントを追加 すべての列挙型スタブを一度に追加 -
#include を追加
using ディレクティブを追加
中括弧を追加/削除 - -
メソッドをドキュメント化 - -
Google Test ボイラープレート生成 2024.9 に追加 - -
ファイルを作成 プロジェクトを自動的に更新 - -
ファイルテンプレート -
コーディング支援機能
VAのコード補完エンジンは、IntelliSenseが対応できないマクロを多用したコード、レガシーコード、編集途中の破損したコードにも対応します。略語、省略形、修復ケースのマッチング機能はVA独自の機能です。
コード補完
略語 「gmv」は「getMyVar」を受け入れます - -
省略形 「getvar」は「getMyVar」を受け入れます - -
ケースの修復 「getmyvar」は「getMyVar」を受け入れます - -
スマートな提案 コンテキストベース
スマート選択 論理的な選択範囲の拡大/縮小 - -
強化されたリストボックス 色付き; 継承されていない項目が優先; ローカル変数は太字 - -
複数のクリップボード クリップボードリングではなく、ドロップダウンリストからアクセス - -
選択範囲を囲む //、/*、(、{ で囲む
で囲む カスタムテキスト(例:#ifdef DEBUG)
貼り付け後の書式設定 - -
選択行の並べ替え - -
複数行コメントの自動拡張 - -
閉じ括弧の自動挿入
後置補完 - - プリミティブ型(2026.1で追加)
命名規則の強制 STL, Google, LLVM, CamelCase, Microsoft - -
コードフォーマッター(チーム共有可能) -
コードの理解
VA(Visual Studio)は、構文の色分けと参照のハイライト表示において、読み取り参照と書き込み参照を区別します。VS 2026もReSharperも、この区別は行いません。
構文の色分け強化 クラス、変数、マクロ、メソッド 基本
ローカルシンボルを太字で表示 - -
システムシンボルを斜体で表示 - -
カーソル下のシンボルへの参照を強調表示 読み書きの分割なし 読み書きの分割なし
検索結果を強調表示 編集中も保持
一致する単語を強調表示 コメントと文字列内
パラメータ情報
クイック情報 制御構造とマクロも対象
コンテキストフィールド - -
定義フィールド - -
列インジケータ - -
カラー印刷 - -
コード修正
VAは、括弧の色違いを検出し、コメント内のスペルミスに下線を引いて、現在のプロジェクトに関する出力ウィンドウの警告を表示します。
ドットを変換 ->
出力ウィンドウでファイルをハイライト表示 現在のプロジェクトの警告/エラーをフラグ表示 - -
一致する {} と () をハイライト表示
一致しない {} と () をハイライト表示 波線ではなく色で表示 - -
スペルミスに下線を引く コメントと文字列内のスペルミスに下線を引く - -
不明な記号に下線を引く
AI / インテリジェンス
VAインテリジェンスはデバイス上で完全に動作し、コードが外部に送信されることはありません。基本機能に含まれています。ReSharperのAIはクラウドベースで、年間100ドルの追加料金がかかります。
AIによるコード支援 GitHub Copilot — クラウド、別途料金 JetBrains AI — 年間100ドル以上、クラウド
AIによる説明 選択したC++コードをリアルタイムで解説 - -
AIによるコード変更 自然言語からコードへ、差分プレビュー機能 - -
ディープマクロ 分析:マウスオーバーでClang経由でマクロを展開 - -
基本サブスクリプションに含まれる - -
デバイス上/ローカル処理 - -
コードスニペット
コードスニペット
ファイルテンプレートで囲む
集約ツールウィンドウ -
ツールウィンドウ
VAビュー、VAアウトライン、VAハッシュタグはVisual Assist専用機能です。ReSharperのファイル構造ビューとTo-Doエクスプローラーは、これらと部分的に同等の機能です。
VA View ドラッグ&ドロップによるファイル構造の並べ替え - -
VA Outline ドラッグ&ドロップによるファイル構造の並べ替え - ドラッグ&ドロップによる並べ替え機能なし
VA Hashtags #TODO、#BUG インラインブックマークシステム - インラインコメント統合機能なし
単体テスト
ReSharperには完全な統合テストランナーが搭載されています。VAには搭載されていませんが、2024.9でGoogle Testのボイラープレート生成機能が追加されました。
単体テストランナー Google Test, Boost.Test, Catch, Doctest -
セッション機能を備えた単体テストエクスプローラー - 基本的なセッション機能
Google Testのボイラープレート生成 - -
ソースリンク
ソースリンク機能は、エディタからコードコメントをFogBugz、GitHub、Jiraにリンクします。VS 2026やReSharperには同等の機能はありません。
ソースリンク FogBugz, GitHub, Jira - -
ハイパーリンクを外部ブラウザで開く
言語機能 — C++20 モジュール
インポートサポートとナビゲーション機能
モジュールファイル(.IXX)のサポート
言語機能 — HLSL / シェーダー
VAは.hlsliファイルを含むHLSLを完全にサポートしています(2026.3)。ReSharperのHLSLサポートは初期段階であり、解析上の既知の不具合があります。VS 2026にはHLSLサポートはありません。
HLSL構文のサポート - 初期サポート
HLSLインクルードファイル(.hlsli) VA 2026.3で追加 - 既知の問題が残っています
HLSLナビゲーション - 初期
HLSLコード補完 - キーワード/組み込み機能のカバー範囲が不完全
言語機能 — CUDA
CUDAは、GPUおよびAI/MLワークロード向けの主要な計算言語です。VAは、.cuファイルと.cuhファイルをネイティブに解析します。これには、標準的なパーサーでは処理できない非標準のカーネル起動構文(<<<...>>>)も含まれます。
CUDA構文サポート(.cu / .cuh) NVIDIA CUDAツールキットが必要です 初期サポート
CUDAコード補完 カーネル修飾子、組み込み関数(__global__、__device__) NVIDIA拡張機能経由(限定的) 部分的なサポート
カーネル起動構文(<<<...>>>) - -
言語機能 — Unreal Engine
UE固有のコード補完 -
UEマクロの理解 UCLASS, USTRUCT, GC -
UE命名規則 -
ブループリントの統合/相互参照 - -
RPC生成(_Implementation/_Validate) -
UnrealHeaderToolの統合 -
UEリフレクション指定子の補完 -

VAが速い理由:C++で書かれているから

ReSharperはC#でネイティブに記述されています。C++ソースコードを解析するために変換レイヤーを使用するため、処理オーバーヘッドが発生し、C++開発者が日常的に扱うコード(マクロ、テンプレート、部分ビルド、コンパイルエラーが発生するレガシーコードベースなど)との摩擦が生じます。

Visual AssistはC++でネイティブに記述されています。変換ステップは不要です。パーサーはソースコードを記述された言語で処理するため、インデックス作成が高速化され、マクロを多用するコードでも精度が向上し、IDEの起動時間とRAM使用量への影響も最小限に抑えられます。また、VAはコードがうまく動作しない場合でも機能します。部分ビルド、破損したコード、編集途中の状態などによって、ReSharperの解析エンジンのように機能が無効になることはありません。

この差は規模が大きくなるにつれて顕著になります。Unreal EngineのLyraサンプルプロジェクトでテストしたところ、VAはすべてのTOptional参照を9分以内に検出しました。一方、ReSharperは同じ参照の3分の1を30分かけて検出しました。

VAの並列パーサーは、分析実行中もIDEの応答性を維持します。ReSharperユーザーがインデックス処理中に報告するようなフリーズやハングアップは発生しません。

Visual Assistは、当社が開発している唯一の製品です。ReSharperは、JetBrainsの大規模なエコシステムの一部です。この集中力は、VAがC++の課題に迅速に対応できること、Visual Studioとの緊密な統合、そしてC++開発に実際に役立つ機能セットの多さに表れています。

よくある質問

いいえ。VAのパーサーはC++で記述されており、RAMとCPUのオーバーヘッドは最小限です。小規模プロジェクトから数百万行のコードベースまで、ほとんどのユーザーはIDEの起動や応答性に目立った影響はないと報告しています。これは、C#パーサーがインデックス作成時に大きなシステム負荷を発生させる変換レイヤーを必要とするReSharper C++とは構造的に異なります。
根本的な違いは、焦点が絞られている点です。VAはVisual StudioのC++に特化して構築・調整されており、当社が開発している唯一の製品です。一方、ReSharperはC#ツールとして開発され、C++にも対応するように拡張されました。この違いは、パーサーのパフォーマンス、C++における機能の関連性、そしてIDEの安定性に表れています。また、VAにはReSharperにはない、アドレス解決機能、PDBエクスプローラー、VAメモリビューといったデバッグ支援機能がすべて含まれています。
はい。VA Intelligenceは基本ライセンスに含まれており、デバイス上で完全に動作します。コードがデバイスから外部に送信されることはありません。ReSharperのAI機能はクラウドベースで、コードはJetBrainsのサーバーに送信されます。そのため、ReSharperのサブスクリプション料金に加えて、年間100ドルの追加料金がかかります。
VAは、コード自体に問題があっても動作するように設計されています。そのパーサーは、部分的なビルド、マクロを多用したコードベース、編集途中の破損状態など、IntelliSenseやReSharperの分析が失敗したり応答しなくなったりする状況にも対応します。大規模で不規則なコードベースを扱う場合、こうした信頼性の違いが最も顕著に現れます。
すべて無料でご利用いただけます。機能制限も、有料オプションも、クレジットカード情報も不要です。30日間、製品の全機能をご利用いただけます。ReSharperと比較検討される場合は、まず大規模プロジェクトで「参照の検索」機能から始めてみてください。パフォーマンスの違いは、最初のセッションで明らかになるはずです。
Visual Assist Personal は年間 129 ドルで、AI 機能、60 種類以上の安全チェック機能、完全なデバッグ ツール セット、および上記の比較表に記載されているすべての機能が含まれています。ReSharper C++ は個人ライセンスの場合、年間 149 ドルからで、AI を追加すると年間 249 ドルになります。チームの場合、VA Standard は年間 279 ドルからで、更新料は年間 119 ドルです。一方、ReSharper はシートあたり 389 ドルです。エンタープライズ: VA はオフライン ライセンス サーバーを使用します (インターネット接続は不要、SAM 互換)。ReSharper はクラウド ベースのライセンス サーバーが必要です。

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「Visual Studioの代替ツールよりも機能が優れています。ナビゲーションバーだけでもライセンス料を払う価値があります。シンボルの検索、ファイルの検索、ファイルのオープンは、Visual Studioよりも何倍も高速です。ReSharperのようにIDEの動作を重くすることもありません。私はVisual Assistを使い続けています。」
Sean D. — エンタープライズ部門主席ソフトウェアエンジニア
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